Artiklan Pallo Logo
Main Article Categories Main artiklan Luokka
"Reference And Education" Article "Viite-ja koulutusvaliokunta artikla
Article Directory Home Artiklan Directory Home Reference And Education Viite-ja koulutusvaliokunta

Improve Reading Skills with Computer and Video Games Paranna Lukeminen kanssa Computer and Video Games

By Expert Author: Allison Merlino Asiantuntijoiden Kirjoittaja: Allison Merlino
View Summary | Submitted: 2008-04-20 | Word Count: 529 words | Views: 19 view(s) Näytä yhteenvetosivu | Lähetetty: 2008-04-20 | Word Count: 529 sanaa | katso: 19 näkymä (s)
Allison Merlino

Advances in technology have greatly increased the tools we can choose from to assist with the improvement of reading skills. Teknologian kehitys on lisännyt suuresti työkaluja voimme valita avustamaan parantaa käsittelyn taitoja. I am going to focus on computer learning software for kids. Aion keskittyä tietokone oppimisen ohjelmisto lapsille. This is of particular interest to me because while the child is increasing his or her attentional capacity by playing a video game he is also fine tuning reading specific skills such as comprehension and vocabulary. Tämä on erityisen kiinnostavat minua, koska samalla kun lapsi kasvaa hänen attentional kapasiteetin pelaamalla videopeli hän on myös hienosäätöä käsittelyn erityisiä taitoja, kuten ymmärtämistä ja sanastoa.

In ‘Action Video Game Modifies Visual Selection Attention’ published in April 2003 by Shawn Green and Daphne Bavelier a study was conducted to analyze the effects of video game playing on visual attention resources. 'Action Video Game Muokkaa Visual valinta Attention "julkaistiin huhtikuussa 2003 Shawn Green ja Daphne Bavelier tutkimus tehtiin analysoida vaikutuksia videopeli pelaavan visuaalista huomiota resursseja. Green and Bavelier did find that video-game players do indeed have a greater attentional capacity than non video-game players. Vihreä ja Bavelier ei todeta, että video-pelin pelaajat todellakin on suurempi attentional kapasiteettia kuin muiden video-pelin pelaajat. Thus, we can assume that video games do in fact improve reading skills by increasing the attentional capacity. Näin ollen voimme olettaa, että videopelit eivät itse asiassa parantaa käsittelyn taitojen lisääminen attentional kapasiteettia.

Children who have difficulty reading are more likely to drop out of high school and less likely to attend college. Lapset jotka ovat vaikeuksissa käsittelyssä ovat todennäköisesti lopettavat lukio ja vähemmän todennäköisesti osallistua kollegion. Therefore, focusing on and solidifying reading skills at a young age is incredibly important to an individuals overall success. Siksi keskittymällä ja solidifying Lukeminen on nuori ikä on uskomattoman tärkeää on yksilöiden yleistä onnistumista. Reading can be very difficult skill to motivate a young person to practice. Lukeminen voi olla hyvin vaikea taito motivoida nuori käytäntöön. However, once an agreed upon method or methods are found it is an easy skill to improve and you will see progress quickly. Kuitenkin, kun on sovittu menetelmän tai menetelmien on todettu se on helppo ammattitaidon parantamiseksi ja näet etenemään nopeasti.

I conducted a search for games that would enhance specific reading skills while incorporating the above mentioned increase in attentional capacity and offer the following reviews. Olen suorittanut etsiä pelejä, jotka parantavat tiettyjä käsittelyn taitoja, kun sisällytetään edellä mainittu lisäys attentional kapasiteettiaan ja tarjoamaan seuraavan arvion perusteella.

Reader Rabbit 1 Software by The Learning Company builds early reading skills and is geared for ages 4-7. Reader Rabbit 1 Software The Learning Company rakentuu varhaisen käsittelyn taitoja ja valmiuksia ikäryhmissä 4-7. Features include match up, sorter, labeler and word train. Ominaisuudet sisältävät ottelu, sorter, Labeler ja sana junalla. Educational benefits include increasing vocabulary by associating pictures with their names, increasing the understanding of letter-sound correspondences with the use of lifelike speech throughout the program and allowing parents to customize their child's learning experience using graduated levels of difficulty. Educational etuuksiin kuuluvat yhä sanavarasto liittämällä kuvia niiden nimet, lisäämällä ymmärrystä kirjain-ääni vastaavuustaulukko, jossa käytetään elävämmän puheen koko ohjelma-ja mahdollistaa vanhempien mukauttaa lapsen oppimiskokemuksia käyttämällä asteikolla tasot vaikeuksissa.

Reading Comprehension Booster by Merit Software allows students to receive practice in using basic reading improvement strategies and is geared for grades 3 through 5. Reading Ymmärtäminen Booster, Merit-ohjelmiston avulla opiskelijat saavat käytännössä käyttäen perusasetuksen käsittelyssä kehittämisstrategiat ja se on suunnattu palkkaluokkia 3 kautta 5. Students work with interactive exercises to determine main idea, make inferences, and draw conclusions. Opiskelijat työskentelevät interaktiivisia harjoituksia määrittää pääajatusta, tehdä johtopäätökset, ja tehdä johtopäätöksiä. Assessments place students in appropriate units of instruction. Arvioinneissa paikka opiskelijoille sopivassa yksiköiden opetusta. Students advance as they demonstrate readiness. Opiskelijat ennen kuin ne voivat osoittaa valmiutensa. They receive immediate instructional feedback throughout. He saavat välittömästi opastavia palautetta koko ajan.

The Jump Start Series by Knowledge Adventure pack extreme fun and exciting adventure into learning. The Jump Start Sarja osaamisen Seikkailu pack äärimmäinen hauska ja jännittävä seikkailu osaksi oppimista. The game takes you through an adventure for example, solving a mystery while using various skills to navigate through a number of different settings. Peli vie sinut läpi seikkailun esimerkiksi ratkaista mysteeri, kun käytetään useita eri taitoja Liiku useita eri asetuksia. Skills include Parts of Speech, Spelling and Vocabulary, Addition and Subtraction, Multiplication and Division, Prime Numbers, Fractions, Decimals, Estimation, Science, Geography, Music, The Arts and History. Taitoihin kuuluu Osia puhe, Oikeinkirjoitus ja sanasto, Yhteen-ja vähennyslasku, kerto-ja jakolasku, Prime Numbers, Murtoluvut, desimaalit, arviointi-, tiede-, maantieto, musiikki, taide ja historia. Jump Start series is available from Kindergarten through 6th grade! Loikkaa Start-sarja on saatavilla osoitteesta Päivähoito kautta 6th grade!

Technological advances have increased the tools that we can choose for reading enhancement. Teknologinen kehitys on lisännyt työkaluja, että voimme valita käsittelyn tehostamista. I have suggested computer learning software for kids that I find to be of high quality as well as engaging. Olen ehdottanut, atk-oppimiseen liittyviä ohjelmistoja lapsille, että minusta on oltava korkealaatuisia sekä harjoittaa. This is of particular interest to me because while the child is increasing his or her attentional capacity by playing a video game he is also fine tuning reading specific skills such as comprehension and vocabulary. Tämä on erityisen kiinnostavat minua, koska samalla kun lapsi kasvaa hänen attentional kapasiteetin pelaamalla videopeli hän on myös hienosäätöä käsittelyn erityisiä taitoja, kuten ymmärtämistä ja sanastoa.

About the Author/Author Bio Tietoa Tekijä / Author bio

I have an extensive background in Finance and Fiscal Procedure. Minulla on laaja tausta Finance and Fiscal Menettely. I also have a web business where I offer Computer Software Games . Minulla on myös web-yrityksessä, jossa annan Computer Software Games. I am very interested in the product itself as well as the subject matter that it involves. Olen hyvin kiinnostunut itse tuotteen sekä aihe, että se merkitsee.

Please use the link above to visit us at The Software Spot! Ole hyvä ja käytä yllä olevaa linkkiä osoitteessa Ohjelmisto Spot! Thank you, Allison Merlino Kiitos, Allison Merlino

Article Source: http://www.articlesphere.com/Article/Improve-Reading-Skills-with-Computer-and-Video-Games/135095 Artiklan Lähde: http://www.articlesphere.com/Article/Improve-Reading-Skills-with-Computer-and-Video-Games/135095

This article has been viewed 19 time(s). Tämä artikkeli on katsottu 19 kertaa (s).

More "Reference And Education" Related Articles Lisää "viite-ja koulutusvaliokunta" Aiheeseen liittyviä artikkeleita

Listed below are more articles related to the above article from the "Reference And Education" article category. Alla lueteltujen ovat enemmän artikkeleita, jotka liittyvät edellä mainittuihin artikkelia "viite-ja koulutusvaliokunta" artikkelin luokkaan.

People interested in the above article "Improve Reading Skills with Computer and Video Games" are also interested in the related articles listed below: Ihmiset ovat kiinnostuneita edellä artikkeli "parantaa Lukeminen kanssa Computer and Video Games" kiinnostaa myös se, että aiheeseen liittyviä artikkeleita alla:

The history of formal mail service in the United States dates back to 1639, when the state court of Massachusetts established the first government-authorized dropoff point for mail. Historia muodollista sähköpostipalvelu, että Yhdysvallat on peräisin vuodelta 1639, jolloin valtion tuomioistuimessa, Massachusetts perustetun ensimmäisen hallituksen lupa dropoff kohta viesteille. That location was a privately held business, a tavern in Boston. Tämä sijainti oli yksityisomistuksessa oleva yritys, tavern Bostonissa. In those days, it was quite common for local stores and taverns to be used as mail drop points. Noihin aikoihin, se oli melko yleinen paikallisten varastojen ja baarit, joita voidaan käyttää mail pudottaa pisteitä. Citizens became quite accustomed to inquiring for their mail in that manner. Kansalaisten tuli melko tottunut tiedustelu heidän mail tuolla tavoin. If someone was picking up a package and noticed something marked for a neighbor or friend, that person would probably take their friend's mail and make a personal delivery. Jos joku oli piristymisen paketin ja huomasin jotain merkitty naapurille tai ystävälle, että henkilö olisi todennäköisesti toteutettava niiden ystävän postin ja antaa henkilökohtaisen toimituksen.
The history of glow sticks is over 40 years old when Edwin Chandross, a chemist at Bell Labs, invented the glow technology which used chemical energy to emit light. Historia hehku-tikkuja on yli 40-vuotias, kun Edwin Chandross, kemisti Bell Labs, keksi hehkun tekniikan, jota käytetään kemiallista energiaa päästää valoa. This was quite an achievement as at that point either battery or electrical power was used as an energy source for emission of light. Tämä on melkoinen saavutus tässä vaiheessa joko paristolla tai sähköteho käytettiin energialähteenä päästöjen valoa.
Like most nations, Japan relies on the metric system for most of its weights and measures. Kuten useimmat kansakunnat, Japani vetoaa metristä järjestelmää suurimman osan painot ja mitat. While you may be used to the British Imperial system used in the US, the fact is that anyone who can add, subtract, multiply and divide by tens will have a very easy time with weight conversion the metric way. Vaikka teitä voidaan käyttää Ison-Britannian Imperial järjestelmää käytetään USA: ssa, tosiasia on, että jokainen, jotka voivat lisätä, vähennetään, kerrotaan ja jakaa kymmeniä on hyvin helppoa aikaa painon muuntaminen vertailuluvun tavalla.
If you're going to Japan, you'll need to know something about "volume-metrics". Jos olet menossa Japani, sinun täytyy tietää jotain "volume-Metrics". Since Japan is on the metric system, you'll need to know something about metric volume conversion, either by using a volume conversion chart or a calculator designed for metric volume conversion. Koska Japani on metrijärjestelmän, sinun täytyy tietää jotain metristä volyymi muuntaminen, joko käyttämällä volyymi muuntaminen chart tai laskin suunniteltu metristä volyymi-konversiota.
Those who are planning on driving their own or a rented private vehicle during their time in Japan should be aware of several issues - not the least of which is mileage conversion and how to use a gas mileage conversion chart. Ne, jotka ovat suunnittelu-ajo omalla tai vuokra-yksityinen ajoneuvo aikana kerran Japani olisi tietoinen monista asioista - ei vähiten, mikä on mittarilukema muuntaminen ja miten käyttää kaasua mittarilukema muuntaminen chart. The fact is that in Japan, gasoline is sold by the litre, and distances are generally measured in kilometers. Tosiasia on, että Japani, bensiini on myymien litraa, ja etäisyydet ovat yleensä mitattu kilometriä.

View Reference And Education Popular Articles | View Reference And Education Top Authors Katso viite-ja koulutusvaliokunta Suositut artikkelit | Näytä viite-ja koulutusvaliokunta Top Tekijät

Article Directory Home Artiklan Directory Home Reference And Education Viite-ja koulutusvaliokunta

Can't find what you're looking for? Etkö löytänyt etsimääsi? Try Google Search! Kokeile Google-haku!
(Search in 23 languages: English, Spanish, Japanese, Arabic, Italian, German, (Etsi 23 kielellä: Englanti, espanja, japani, arabia, italia, saksa,
Chinese Simplified, Chinese Traditional, Dutch, Korean, Portuguese, Russian, Greek, Yksinkertaistettu kiina, perinteinen kiina, hollanti, korea, portugali, venäjä, kreikka,
Swedish, Romanian, Polish, Norwegian, Finnish, Danish, Czech, Croatian, Bulgarian) Ruotsi, romania, puola, Norja, suomi, tanska, tšekki, kroaatti, bulgaria)
Copyright © 2005 - Copyright © 2005 -- by Larry Lim , Singapore - Article Search Engine Directory at ArticleSphere.com™ , Larry Lim, Singapore - Artikkeli Hakukone Directory klo ArticleSphere.com ™
All Rights Reserved Worldwide. All Rights Reserved Worldwide. All Trademarks and Servicemarks are the property of the respective owners. Kaikki tavaramerkit ja Servicemarks ovat omaisuutta vastaavien omistajien omaisuutta.
Template Design by Internet Marketing Singapore | Internet Marketing Template Design by Internet Marketing Singapore | Internet-markkinointi
Français Español 日本語 [أربيك] Italiano Deutsch 汉语 漢語 Nederlands 한국어 PortРусско
Ελληνικά Swedish Indo Romanian Polish Norwegian Hindi Finnish Danish Czech Croatian Bulgarian English - Original language